第十四章 技能变异

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看着地上横陈的一地绿色装备,曹焱突然觉得自己一路升到9级时获得的24个技能点就变得不香了。果然氪金大佬和又强大又有钱的大佬在哪个世界都是最牛逼的,巴鲁斯刚刚走了不到5秒突然又折返了回来又给了曹焱一套残缺的套装。

第一套是西刚的全套刀剑,第二套是西弗柏的法衣其中的项链和巨战权杖。这个还没有真正名分的师傅出手就帮自己备好了几乎大全套的装备,不愧是主角天命的我啊!不过巴鲁斯临走前的最后一句话才是让曹焱真正深思的,难道他.....也和自己一样来自于别的世界吗?

“嗐,想那么多有个球用!”

曹焱摇了摇头,将地上的两套套装一个接一个的换上,属性点的装备要求不够的话曹焱就把自由属性点加在需要的属性上。还好曹焱升级以来得到的属性点都留了下来,加完了一波属性点后还有十余个属性点剩余。

西岗的全套刀剑全部装备集齐后可以获得7个属性奖励,西弗柏的法衣两件集齐后可以获得1个属性奖励。

全部装备奖励【西刚的全套刀剑】

抵消物理伤害7

每次命中偷取10%生命

+100防御

+20法力

+24最大火伤害

防火+12%

敌人估计受到反伤害12点

部分装备奖励【西弗柏的法衣】

抗火+15%

将身上的所有装备穿戴完毕后,曹焱才开始分配自己得到的24个技能点。杀死这个13级的德鲁伊让曹焱直接连升3级,甚至只需要300多的经验就可以升到10级了。一下子获得了24个技能点让曹焱无比的心潮澎湃。

“又到了最开心的学习技能时间了,孩子打怪老是慢,多半是升级技能点不够用。”

召唤幽灵狼加5个技能点,猛毒花藤5个技能点,极地风暴3个技能点,剩下的12个技能点曹焱用来解锁病毒系的技能。曹焱挑来挑去选择了传播方式里的群狼传播技能,解锁了群狼传播后所有的狼类召唤兽攻击敌人也会使敌人感染狂尸瘟疫了。

“还有6个技能点....”

曹焱瞟来瞟去最后选择了瘟疫症状里的第四个症状技能——失用症。

失用症:被感染目标产生行动障碍—6点技能点

解锁了失用症技能后曹焱身上的所有技能点全部都用光了,就在曹焱准备关闭技能面板时脑海里响起了一条信息,居然是突变重组这个技能又自动触发了。

“宿主解锁一项瘟疫症状技能,突变重组技能10%触发几率发动。”

“瘟疫症状技能—狂尸傀儡自动解锁。”

“草!又赚了!!”

狂尸傀儡这个技能是可以复活死亡的尸体,让这些尸体变成比丧尸更加强大的尸鬼来为自己作战。在没穿越前曹焱给尸鬼的战力值设定的是暴君级别的,就是不知道在暗黑世界的话尸鬼的战斗力会是什么级别。

曹焱在瘟疫症状技能栏里找到了狂尸傀儡技能,修改后的狂尸傀儡技能介绍内容是这样的:复活一具被感染死亡的尸体变成尸鬼为你战斗,重生的尸鬼会一直持续到战死为止。尸鬼允许保留自身的等级和能力,但永远无法升级。尸鬼存在数量随宿主等级提升而增加,尸体等级不得超过宿主本身等级5级

“那这么说.....”

曹焱看了眼地上的德鲁伊尸体和一旁尸体发火的尸体,伸出双手对准了地上的德鲁伊尸体和尸体发火的尸体,发动了狂尸傀儡技能。曹焱感觉到有两股截然不同的能量气息从自己的体内窜出,飞向了尸体发火和地上德鲁伊的体内。

这种能量气息代表着死亡,与生命力截然相反的能量。

这个德鲁伊是13级,尸体发火的等级是10级,恰好都在曹焱的狂尸傀儡技能等级范围内。被死亡气息融入体内的德鲁伊和尸体发火的身体不约而同地颤抖了一下,紧接着尸体发火和德鲁伊双双睁开了自己的眼睛,站起身走向了曹焱。

紧接着曹焱对两具尸体进行了检查,尸体发火还好可以按照自己的命令进行攻击,撤退等简单的操作;而复活的德鲁伊尸鬼就让曹焱大失所望了,复生的德鲁伊尸鬼已经失去了人类的智慧,变成了一具只能按照曹焱命令才会动作的傀儡空壳。

当然曹焱后期可以解锁那些对尸鬼进行各方面强化的辅助技能的话,那么复活的尸鬼就像是游戏里的拥有智慧的超强人机一样,甚至于可以超越暗黑世界里的职业者。丧尸不可怕,就怕丧尸会修炼。

现在的尸鬼无法杀怪升级没关系,以后解锁了那些技能后尸鬼就可以自主行动刷怪升级了。

“这俩货身份都很敏感啊,要是能把它俩收进空间背包里就好了....”

曹焱的脑海里突然响起了这样一个荒诞无比的想法,尸鬼严格讲也算是自己的召唤物一种,怎么可能当成一种物品呢?于是曹焱尝试着把德鲁伊尸鬼和尸体发火收进背包里,最后愕然发现德鲁伊尸鬼和尸体发火居然真的消失在自己眼前不见了。

“???真的可以放背包里??”

曹焱懵逼的打开了空间背包,看到了一个风格迥异的特异图标,这个图标正是自己设计的狂尸瘟疫的病毒图标。而现在这个图标的右下角标着一个数字“2”,曹焱猜也都猜到这个数字绝壁是那两个复活的尸鬼仆从。

“出来!”

曹焱心念一动把德鲁伊和尸体发火召回到自己眼前,两个尸鬼果真又出现到自己眼前。

“回去!”

随着曹焱心里一动,德鲁伊和尸体发火两个怪物果真又消失在自己眼前,眼前空间背包面板里狂尸瘟疫的图标右下角数字从0又变成了2。

“nice!”

曹焱将德鲁伊和尸体发火收回了背包后向着邪恶洞穴的出口方向走去,当然曹焱边走边召唤自己的5只幽灵狼。现在的曹焱有5级的乌鸦,6级的猛毒花藤,以及5级的幽灵狼,变身系依旧只有狼人变化,元素系有了火风暴和极地风暴两种技能。

“等等。”

曹焱突然停下了脚步,照理来说自己那时候一剑刺死德鲁伊应该算是发动了感染能力,那为什么基因交换这个能力没有发动呢?难道说这个技能只能对怪物有效,对人类无效?

不信邪的曹焱打开了技能面板,这才发现在技能面板的左下角出现了一个新的技能点类型:变异技能点数,而这个变异技能点数后面的数字是1。

变异技能点数?

疑惑的曹焱看向了变异技能点数时,脑海里出现了对变异技能点数的介绍。简单来说就是变异技能点数可以让你的某个技能发生变异,当然只能针对于德鲁伊的三系技能,病毒系的技能是无法使用变异技能点数的。

变异技能点数可以对同一个技能进行多次变异,同一个技能投入的变异技能点数越多,这个技能变异的效果就越强大。变异技能点数使技能变异的几率也都不一样,解锁的技能加点的等级越高,技能变异的几率就越高。

曹焱所有的技能里猛毒花藤等级是最高的,紧接着就是召唤乌鸦和召唤幽灵狼。为了保险曹焱决定拿猛毒花藤试验一下,关于变异技能点数的获得信息里并没有给出提示,但是曹焱猜测应该是要杀死职业者才能得到变异技能点数。

至于为什么之前杀死巴赫和亚细没有出现变异技能点数,要么是杀职业者不一定必得变异技能点数,要么就是自己解锁了基因交换技能后才出现的变异技能点数。至于变异技能点数是否是杀职业者必得,还是随机获得那要看以后还有没有机会了。

“嗯....把这个变异技能点数加在猛毒花藤上吧。”

曹焱将变异技能点数加在了猛毒花藤技能上后,猛毒花藤的技能介绍发生了变化:猛毒花藤分离状态下时,会自由攻击敌人;猛毒花藤与你融合为一体时,你可以与猛毒花藤共同战斗。

“融合?”

曹焱狐疑的看着在地上时而蠕动的猛毒花藤,伸出了自己的手向着猛毒花藤发出了融合的指令......

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